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國際化指南

介紹

LeviLamina提供了一個簡單的i18n類,用於為自身和模組提供多語言支持。

使用

加載語言文件

  • 引用頭文件ll/api/i18n/I18n.h。
  • 在模組的load方法中調用ll::i18n::getInstance().load方法,傳入語言文件所在路徑,一般為文件夾,也可以使用單個json文件。LeviLamina提供了 Mod::getLangDir方法供開發者獲取規範的語言文件路徑。
C++
#include "ll/api/i18n/I18n.h"

bool MyMod::load() {
    if (auto res = ll::i18n::getInstance().load(getSelf().getLangDir()); !res) {
        getSelf().getLogger().error("i18n load failed");
        res.error().log(getSelf().getLogger());
    }
    return true;
}

語言文件路徑示例:

  • lang/
  • de.json
  • en.json
  • fr.json
  • id.json
  • it.json
  • ja.json
  • ko.json
  • pt_BR.json
  • ru.json
  • th.json
  • tr.json
  • vi.json
  • zh_CN.json
  • zh_TW.json

語言文件內容示例:

JSON
{
  "The mod cannot be loaded": "无法加载该模组",
  "The mod cannot be unloaded": "无法卸载该模组",
  "The mod cannot be enabled": "无法启用该模组",
  "The mod cannot be disabled": "无法禁用该模组",
  "Mod {0} already loaded": "{0} 已加载",
  "Unrecognized mod type: {0}": "无法识别的模组类型:{0}",
  "Mod {0} not found": "找不到模组 {0}",
  "crash the server": "崩溃服务器",
  "Query memory stats": "查询内存统计"
}

使用I18n來翻譯文本

  • 引用頭文件ll/api/i18n/I18n.h。
  • 在源文件中使用using namespace ll::i18n_literals指令。
  • 在字符串後使用_tr()字面量。
C++
#include "ll/api/i18n/I18n.h"

using namespace ll::i18n_literals;

bool MyMod::enable() {
    getSelf().getLogger().info("Hello, world!"_tr());
    getSelf().getLogger().info("This is a text with parameter: {0}"_tr("parameter"));
    return true;
}