系統要求與安裝
本頁說明 LeviLauncher 在 Windows 與 Android 上安裝並啟動 Minecraft Bedrock Edition 之前需要具備的條件。
UWP 版本需要啟用 Windows 開發人員模式,並安裝套件聲明的 UWP 框架依賴項(例如 Microsoft.VCLibs)。下文 Gaming Services 與 GameInput 的要求適用於 GDK。GDK 版本以及 1.19.70.2 或以上的 UWP x64 套件支援實例隔離;未啟用隔離的 UWP 實例會共用該 Windows 應用程式的 LocalState 內容。UWP x64 實例亦支援主控台及相容的 preload-native DLL 模組,但 LeviLamina 自動安裝僅適用於受支援的 GDK 版本。
系統要求
| 項目 | 要求 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 或 Windows 11 |
| 遊戲版本 | Minecraft Bedrock Edition (GDK / UWP) |
| 授權 | 綁定在 Microsoft 帳號下的正版授權 |
| 網絡 | 用於下載版本、獲取元數據、測速鏡像與檢查更新 |
| 項目 | 要求 |
|---|---|
| 作業系統 | Android 9.0(API 28)或更高版本 |
| 架構 | ARM64(arm64-v8a) |
| 記憶體 | 1 GB 可用記憶體(建議 3 GB 以上) |
| 儲存空間 | 2 GB 可用空間用於 Minecraft 與遊戲資料(建議 5 GB 以上) |
| 遊戲 | 從 Google Play 安裝的 Minecraft Bedrock Edition 1.21.80 或更高版本 |
| 授權 | 在 Google Play 購買的正版 Minecraft |
必要的 Windows 組件 Windows
首次啟動或安裝前,LeviLauncher 可能會引導你安裝缺失的組件。
- Microsoft Gaming Services(GDK)
- Microsoft GameInput(GDK)
- WebView2 Runtime
- Microsoft Visual C++ 可轉散發套件(x64):原生模組載入器需要,LeviLauncher 會檢查並提示安裝
具體是否缺失,取決於你的 Windows 環境狀態。
使用自訂 WebView2 Fixed Version Runtime
如果系統中沒有 Evergreen WebView2 Runtime,但你已自行管理 WebView2 Fixed Version Runtime,可以使用以下任一方式啟動 LeviLauncher。
透過命令列參數指定:
LeviLauncher.exe --webview2-runtime-dir "D:\WebView2\FixedRuntime"或者在 LeviLauncher.exe 所在目錄建立 webview2.json:
{
"browserExecutableFolder": "D:\\WebView2\\FixedRuntime"
}相對路徑以 webview2.json 所在目錄為基準。指定目錄必須直接包含 msedgewebview2.exe。命令列參數的優先次序高於設定檔;如果兩者都沒有設定,LeviLauncher 會繼續使用系統安裝的 WebView2 Runtime。
在安裝版本之前
請先完成這份檢查清單:
- 至少從 Microsoft Store 安裝過一次 Minecraft Bedrock。
- 如果商店狀態異常,先啟動一次遊戲以確認安裝完整。
- 在使用 LeviLauncher 安裝或管理版本前,請先關閉遊戲。
- 在裝置上從 Google Play 安裝 Minecraft Bedrock Edition。
- 更新到 1.21.80 或更高版本:更舊的版本會被啟動器拒絕。
- 確認有足夠的儲存空間存放您要保留的版本和世界。
安裝 LeviLauncher 主體
方案 A:GitHub Releases 頁面
適合希望直接從 LeviLauncher 官方下載頁獲取安裝程式,並順便查看更新記錄的用戶。
- 開啟 LeviLauncher 的 GitHub Releases 頁面。
- 下載安裝程式。
- 執行並完成安裝嚮導。
方案 B:藍奏雲鏡像
如果你所在地區訪問 GitHub 速度較慢,這個入口通常更方便。
- 開啟 藍奏雲。
- 輸入密碼
levi。 - 下載後在本地執行安裝程式。
- 打開 Android 版的 GitHub Releases 頁面。
- 下載最新 APK。
- 允許您用來下載的瀏覽器或檔案管理器安裝應用程式。
- 安裝並打開 APK(裝置上顯示為「LeviLauncher」)。
- 接受啟動器協議,並授予應用程式請求的權限。
安裝第一個託管版本
- 在 LeviLauncher 內開啟 下載。
- 選擇你要安裝的 Minecraft 正式版 或 預覽版,以及 GDK 或 UWP 套件類型。
- 選擇目標版本條目。
- 決定是否啟用隔離。
- 開始安裝並等待完成。
- 打開版本(實例)頁面。
- 選擇已安裝的 Google Play 版本,或匯入官方 Minecraft APK。
- 對需要獨立資料的匯入版本啟用版本隔離。
- 回到啟動頁並點擊 啟動。
建議安裝策略 Windows
什麼時候選擇正式版(Release)
- 你想要更穩定的日常遊玩環境
- 你在經營長期世界
- 你希望模組與資源包的變動較少
什麼時候選擇預覽版(Preview)
- 你想提前體驗未來功能
- 你能接受不穩定性或相容性變化
- 你願意將 Minecraft 預覽版(Preview)環境與日常遊玩環境分開
多數玩家的推薦做法
先建立一個隔離的正式版(Release)版本。只有在明確需要體驗預覽內容時,再額外添加預覽版(Preview)。