跳到正文
本頁目錄

系統要求與安裝

本頁說明 LeviLauncher 在 Windows 與 Android 上安裝並啟動 Minecraft Bedrock Edition 之前需要具備的條件。

UWP 版本需要啟用 Windows 開發人員模式,並安裝套件聲明的 UWP 框架依賴項(例如 Microsoft.VCLibs)。下文 Gaming Services 與 GameInput 的要求適用於 GDK。GDK 版本以及 1.19.70.2 或以上的 UWP x64 套件支援實例隔離;未啟用隔離的 UWP 實例會共用該 Windows 應用程式的 LocalState 內容。UWP x64 實例亦支援主控台及相容的 preload-native DLL 模組,但 LeviLamina 自動安裝僅適用於受支援的 GDK 版本。

系統要求

項目要求
作業系統Windows 10 或 Windows 11
遊戲版本Minecraft Bedrock Edition (GDK / UWP)
授權綁定在 Microsoft 帳號下的正版授權
網絡用於下載版本、獲取元數據、測速鏡像與檢查更新

必要的 Windows 組件 Windows

首次啟動或安裝前,LeviLauncher 可能會引導你安裝缺失的組件。

  • Microsoft Gaming Services(GDK)
  • Microsoft GameInput(GDK)
  • WebView2 Runtime
  • Microsoft Visual C++ 可轉散發套件(x64):原生模組載入器需要,LeviLauncher 會檢查並提示安裝

具體是否缺失,取決於你的 Windows 環境狀態。

使用自訂 WebView2 Fixed Version Runtime

如果系統中沒有 Evergreen WebView2 Runtime,但你已自行管理 WebView2 Fixed Version Runtime,可以使用以下任一方式啟動 LeviLauncher。

透過命令列參數指定:

powershell
LeviLauncher.exe --webview2-runtime-dir "D:\WebView2\FixedRuntime"

或者在 LeviLauncher.exe 所在目錄建立 webview2.json:

json
{
  "browserExecutableFolder": "D:\\WebView2\\FixedRuntime"
}

相對路徑以 webview2.json 所在目錄為基準。指定目錄必須直接包含 msedgewebview2.exe。命令列參數的優先次序高於設定檔;如果兩者都沒有設定,LeviLauncher 會繼續使用系統安裝的 WebView2 Runtime。

在安裝版本之前

請先完成這份檢查清單:

  1. 至少從 Microsoft Store 安裝過一次 Minecraft Bedrock。
  2. 如果商店狀態異常,先啟動一次遊戲以確認安裝完整。
  3. 在使用 LeviLauncher 安裝或管理版本前,請先關閉遊戲。

安裝 LeviLauncher 主體

方案 A:GitHub Releases 頁面

適合希望直接從 LeviLauncher 官方下載頁獲取安裝程式,並順便查看更新記錄的用戶。

  1. 開啟 LeviLauncher 的 GitHub Releases 頁面。
  2. 下載安裝程式。
  3. 執行並完成安裝嚮導。

方案 B:藍奏雲鏡像

如果你所在地區訪問 GitHub 速度較慢,這個入口通常更方便。

  1. 開啟 藍奏雲。
  2. 輸入密碼 levi。
  3. 下載後在本地執行安裝程式。

安裝第一個託管版本

  1. 在 LeviLauncher 內開啟 下載。
  2. 選擇你要安裝的 Minecraft 正式版 或 預覽版,以及 GDK 或 UWP 套件類型。
  3. 選擇目標版本條目。
  4. 決定是否啟用隔離。
  5. 開始安裝並等待完成。

建議安裝策略 Windows

什麼時候選擇正式版(Release)

  • 你想要更穩定的日常遊玩環境
  • 你在經營長期世界
  • 你希望模組與資源包的變動較少

什麼時候選擇預覽版(Preview)

  • 你想提前體驗未來功能
  • 你能接受不穩定性或相容性變化
  • 你願意將 Minecraft 預覽版(Preview)環境與日常遊玩環境分開

多數玩家的推薦做法

先建立一個隔離的正式版(Release)版本。只有在明確需要體驗預覽內容時,再額外添加預覽版(Preview)。

如果安裝無法繼續

以下問題均可參考 更新與故障排查:

  • 缺少 Gaming Services
  • 缺少 GameInput
  • 商店授權或安裝狀態不完整
  • 目標路徑不可寫入
  • 下載或鏡像失敗