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システム要件とインストール

このページでは、LeviLauncher が Windows と Android で Minecraft 統合版をインストール・起動するために必要なものを説明します。

UWP バージョンには、Windows の開発者モードと、パッケージが宣言する UWP フレームワーク依存関係(Microsoft.VCLibs など)が必要です。以下の Gaming Services と GameInput の要件は GDK に適用されます。インスタンスの隔離は GDK と、バージョン 1.19.70.2 以降の UWP x64 パッケージで利用できます。隔離されていない UWP インスタンスは、Windows アプリの LocalState コンテンツを共有します。UWP x64 インスタンスはコンソールと互換性のある preload-native DLL Mod にも対応していますが、LeviLamina の自動インストールはサポートされている GDK バージョンでのみ利用できます。

システム要件

項目要件
OSWindows 10 または Windows 11
ゲームバージョンMinecraft Bedrock Edition (GDK / UWP)
ライセンスMicrosoft アカウントに紐づけられた正規版ライセンス
ネットワークバージョンのダウンロード、メタデータの取得、ミラーの速度測定、更新の確認に使用

必須の Windows コンポーネント Windows

初回起動時またはインストール前に、LeviLauncher は不足しているコンポーネントのインストールを促す場合があります。

  • Microsoft Gaming Services (GDK)
  • Microsoft GameInput (GDK)
  • WebView2 Runtime
  • Microsoft Visual C++ Redistributable (x64):ネイティブ Mod ローダーに必要です。LeviLauncher が有無を確認し、インストールを提案します

具体的にどのコンポーネントが不足しているかは、あなたの Windows 環境の状態によって異なります。

カスタムの WebView2 Fixed Version Runtime を使用する

Evergreen WebView2 Runtime がインストールされておらず、WebView2 Fixed Version Runtime を自分で管理している場合は、次のいずれかの方法で LeviLauncher を起動してください。

コマンドラインでディレクトリを指定します:

powershell
LeviLauncher.exe --webview2-runtime-dir "D:\WebView2\FixedRuntime"

または、LeviLauncher.exe と同じ場所に webview2.json を作成します:

json
{
  "browserExecutableFolder": "D:\\WebView2\\FixedRuntime"
}

相対パスは webview2.json があるディレクトリを基準に解決されます。選択したディレクトリには msedgewebview2.exe が直接含まれている必要があります。コマンドラインオプションは構成ファイルより優先されます。どちらも設定されていない場合、LeviLauncher は引き続きシステムにインストールされている WebView2 Runtime を使用します。

バージョンをインストールする前に

以下のチェックリストを完了してください:

  1. Microsoft Store から少なくとも一度 Minecraft Bedrock をインストール済みであることを確認します。
  2. Store の状態が不安定な場合は、一度ゲームを起動してインストールが完了していることを確認します。
  3. LeviLauncher を使用してバージョンをインストールまたは管理する前に、ゲームを終了しておいてください。

LeviLauncher 本体のインストール

方針 A:GitHub Releases ページ

公式ダウンロードページから直接インストーラーを取得し、更新履歴も同時に確認したいユーザー向けです。

  1. LeviLauncher の GitHub Releases ページを開きます。
  2. インストーラーをダウンロードします。
  3. インストールウィザードを実行して完了します。

方針 B:藍奏雲ミラー

GitHub へのアクセス速度が遅い地域のユーザーには、こちらのエントリーポイントが便利です。

  1. 藍奏雲 を開きます。
  2. パスワード levi を入力します。
  3. ローカルでインストーラーを実行します。

最初のホストバージョンのインストール

  1. LeviLauncher 内で ダウンロード を開きます。
  2. インストールする Minecraft のビルドとして リリース または プレビュー を、パッケージの種類として GDK または UWP を選択します。
  3. 対象のバージョンエントリを選択します。
  4. 隔離を有効にするかどうかを決定します。
  5. インストールを開始し、完了まで待ちます。

推奨されるインストール戦略 Windows

いつ正式版(Release)を選ぶべきか

  • より安定した日常プレイ環境が欲しい場合
  • 長期的なワールドを運営している場合
  • Mod やリソースパックの変更を少なくしたい場合

いつプレビュー版(Preview)を選ぶべきか

  • 未来の機能を先行体験したい場合
  • 不安定さや互換性の変更を許容できる場合
  • Minecraft プレビュー版(Preview)環境と日常プレイ環境を分離したい場合

多くのプレイヤーに推奨される方法

まず 隔離された正式版(Release)バージョン を構築します。プレビュー内容を明確に体験したい場合に限り、プレビュー版(Preview) を追加でインストールすることを推奨します。

インストールが続行できない場合

以下の問題は、更新とトラブルシューティング を参照してください:

  • Gaming Services が不足している
  • GameInput が不足している
  • Store のライセンスまたはインストール状態が不完全
  • 対象パスに書き込み権限がない
  • ダウンロードまたはミラーに失敗