システム要件とインストール
このページでは、LeviLauncher が Windows と Android で Minecraft 統合版をインストール・起動するために必要なものを説明します。
UWP バージョンには、Windows の開発者モードと、パッケージが宣言する UWP フレームワーク依存関係(Microsoft.VCLibs など)が必要です。以下の Gaming Services と GameInput の要件は GDK に適用されます。インスタンスの隔離は GDK と、バージョン 1.19.70.2 以降の UWP x64 パッケージで利用できます。隔離されていない UWP インスタンスは、Windows アプリの LocalState コンテンツを共有します。UWP x64 インスタンスはコンソールと互換性のある preload-native DLL Mod にも対応していますが、LeviLamina の自動インストールはサポートされている GDK バージョンでのみ利用できます。
システム要件
| 項目 | 要件 |
|---|---|
| OS | Windows 10 または Windows 11 |
| ゲームバージョン | Minecraft Bedrock Edition (GDK / UWP) |
| ライセンス | Microsoft アカウントに紐づけられた正規版ライセンス |
| ネットワーク | バージョンのダウンロード、メタデータの取得、ミラーの速度測定、更新の確認に使用 |
| 項目 | 要件 |
|---|---|
| OS | Android 9.0(API 28)以降 |
| アーキテクチャ | ARM64(arm64-v8a) |
| メモリ | 空き RAM 1 GB(3 GB 以上推奨) |
| ストレージ | Minecraft とゲームデータ用に 2 GB の空き(5 GB 以上推奨) |
| ゲーム | Google Play からインストールした Minecraft 統合版 1.21.80 以降 |
| ライセンス | Google Play で購入した正規版 Minecraft |
必須の Windows コンポーネント Windows
初回起動時またはインストール前に、LeviLauncher は不足しているコンポーネントのインストールを促す場合があります。
- Microsoft Gaming Services (GDK)
- Microsoft GameInput (GDK)
- WebView2 Runtime
- Microsoft Visual C++ Redistributable (x64):ネイティブ Mod ローダーに必要です。LeviLauncher が有無を確認し、インストールを提案します
具体的にどのコンポーネントが不足しているかは、あなたの Windows 環境の状態によって異なります。
カスタムの WebView2 Fixed Version Runtime を使用する
Evergreen WebView2 Runtime がインストールされておらず、WebView2 Fixed Version Runtime を自分で管理している場合は、次のいずれかの方法で LeviLauncher を起動してください。
コマンドラインでディレクトリを指定します:
LeviLauncher.exe --webview2-runtime-dir "D:\WebView2\FixedRuntime"または、LeviLauncher.exe と同じ場所に webview2.json を作成します:
{
"browserExecutableFolder": "D:\\WebView2\\FixedRuntime"
}相対パスは webview2.json があるディレクトリを基準に解決されます。選択したディレクトリには msedgewebview2.exe が直接含まれている必要があります。コマンドラインオプションは構成ファイルより優先されます。どちらも設定されていない場合、LeviLauncher は引き続きシステムにインストールされている WebView2 Runtime を使用します。
バージョンをインストールする前に
以下のチェックリストを完了してください:
- Microsoft Store から少なくとも一度 Minecraft Bedrock をインストール済みであることを確認します。
- Store の状態が不安定な場合は、一度ゲームを起動してインストールが完了していることを確認します。
- LeviLauncher を使用してバージョンをインストールまたは管理する前に、ゲームを終了しておいてください。
- デバイスに Google Play から Minecraft 統合版をインストールします。
- 1.21.80 以降に更新します。それより古いバージョンはランチャーに拒否されます。
- 保持したいバージョンやワールドのための空き容量があることを確認します。
LeviLauncher 本体のインストール
方針 A:GitHub Releases ページ
公式ダウンロードページから直接インストーラーを取得し、更新履歴も同時に確認したいユーザー向けです。
- LeviLauncher の GitHub Releases ページを開きます。
- インストーラーをダウンロードします。
- インストールウィザードを実行して完了します。
方針 B:藍奏雲ミラー
GitHub へのアクセス速度が遅い地域のユーザーには、こちらのエントリーポイントが便利です。
- 藍奏雲 を開きます。
- パスワード
leviを入力します。 - ローカルでインストーラーを実行します。
- Android 版の GitHub Releases ページを開きます。
- 最新の APK をダウンロードします。
- ダウンロードに使ったブラウザーまたはファイルマネージャーからのインストールを許可します。
- APK をインストールして開きます(アプリ名は「LeviLauncher」)。
- ランチャーの利用規約を承認し、アプリが要求する権限を許可します。
最初のホストバージョンのインストール
- LeviLauncher 内で ダウンロード を開きます。
- インストールする Minecraft のビルドとして リリース または プレビュー を、パッケージの種類として GDK または UWP を選択します。
- 対象のバージョンエントリを選択します。
- 隔離を有効にするかどうかを決定します。
- インストールを開始し、完了まで待ちます。
- バージョン(インスタンス)画面を開きます。
- Google Play でインストールしたバージョンを選ぶか、公式の Minecraft APK をインポートします。
- データを分けておきたいインポート済みバージョンでは、バージョン分離を有効にします。
- 起動画面に戻り、起動 をタップします。
推奨されるインストール戦略 Windows
いつ正式版(Release)を選ぶべきか
- より安定した日常プレイ環境が欲しい場合
- 長期的なワールドを運営している場合
- Mod やリソースパックの変更を少なくしたい場合
いつプレビュー版(Preview)を選ぶべきか
- 未来の機能を先行体験したい場合
- 不安定さや互換性の変更を許容できる場合
- Minecraft プレビュー版(Preview)環境と日常プレイ環境を分離したい場合
多くのプレイヤーに推奨される方法
まず 隔離された正式版(Release)バージョン を構築します。プレビュー内容を明確に体験したい場合に限り、プレビュー版(Preview) を追加でインストールすることを推奨します。
インストールが続行できない場合
以下の問題は、更新とトラブルシューティング を参照してください:
- Gaming Services が不足している
- GameInput が不足している
- Store のライセンスまたはインストール状態が不完全
- 対象パスに書き込み権限がない
- ダウンロードまたはミラーに失敗
- Minecraft が見つからない、または非対応と表示された場合は、まず Google Play 版をインストールまたは更新してください。
- 1.21.80 より古いバージョンには対応していません。
- 起動の失敗については更新とトラブルシューティングを参照してください。