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Requisitos e instalación

Esta página explica lo que LeviLauncher necesita antes de poder instalar e iniciar Minecraft Bedrock Edition, en Windows y en Android.

Las versiones UWP requieren el modo de desarrollador de Windows y las dependencias del framework UWP declaradas por el paquete (como Microsoft.VCLibs). Los requisitos de Gaming Services y GameInput que aparecen a continuación se aplican a GDK. El aislamiento de instancias funciona con GDK y con los paquetes UWP x64 de la versión 1.19.70.2 o posterior; las instancias UWP no aisladas comparten el contenido LocalState de la aplicación de Windows. Las instancias UWP x64 también admiten la consola y los Mods DLL preload-native compatibles, pero la instalación automática de LeviLamina solo está disponible para las versiones GDK compatibles.

Requisitos del sistema

ElementoRequisito
Sistema operativoWindows 10 o Windows 11
Versión del juegoMinecraft Bedrock Edition (GDK / UWP)
LicenciaLicencia original vinculada a una cuenta de Microsoft
RedNecesaria para descargar versiones, obtener metadatos, probar la velocidad de mirrors y comprobar actualizaciones

Componentes necesarios de Windows Windows

Antes del primer inicio o la instalación, LeviLauncher podría guiarte para instalar componentes que falten.

  • Microsoft Gaming Services (GDK)
  • Microsoft GameInput (GDK)
  • WebView2 Runtime
  • Microsoft Visual C++ Redistributable (x64), necesario para el cargador de Mods nativo; LeviLauncher comprueba si está instalado y ofrece instalarlo

La presencia o ausencia de estos componentes depende del estado de tu entorno de Windows.

Usar un WebView2 Fixed Version Runtime personalizado

Si el WebView2 Runtime Evergreen no está instalado pero gestionas tú mismo un WebView2 Fixed Version Runtime, inicia LeviLauncher con cualquiera de los siguientes métodos.

Indica el directorio en la línea de comandos:

powershell
LeviLauncher.exe --webview2-runtime-dir "D:\WebView2\FixedRuntime"

O bien crea webview2.json junto a LeviLauncher.exe:

json
{
  "browserExecutableFolder": "D:\\WebView2\\FixedRuntime"
}

Las rutas relativas se resuelven desde el directorio que contiene webview2.json. El directorio elegido debe contener directamente msedgewebview2.exe. La opción de línea de comandos tiene prioridad sobre el archivo de configuración. Si no se configura ninguna de las dos, LeviLauncher sigue usando el WebView2 Runtime instalado en el sistema.

Antes de instalar una versión

Completa primero esta lista de comprobación:

  1. Instala Minecraft Bedrock al menos una vez desde Microsoft Store.
  2. Si el estado de la tienda es anómalo, inicia el juego una vez para confirmar que la instalación es completa.
  3. Cierra el juego antes de usar LeviLauncher para instalar o gestionar versiones.

Instalar LeviLauncher

Opción A: Página de GitHub Releases

Ideal para usuarios que quieren obtener el instalador directamente desde la página oficial de descargas de LeviLauncher y consultar el registro de cambios.

  1. Abre la página de GitHub Releases de LeviLauncher.
  2. Descarga el programa de instalación.
  3. Ejecútalo y completa el asistente de instalación.

Opción B: Mirror en Lanzou

Si la velocidad de acceso a GitHub es lenta en tu región, esta opción suele ser más conveniente.

  1. Abre Lanzou.
  2. Introduce la contraseña levi.
  3. Descarga y ejecuta el programa de instalación localmente.

Instalar la primera versión gestionada

  1. Abre Descargar en LeviLauncher.
  2. Selecciona la versión de Minecraft Lanzamiento (Release) o Vista previa (Preview) que deseas instalar, y GDK o UWP como tipo de paquete.
  3. Selecciona la entrada de la versión objetivo.
  4. Decide si activar el aislamiento.
  5. Inicia la instalación y espera a que finalice.

Estrategia de instalación recomendada Windows

Cuándo elegir la versión oficial (Release)

  • Quieres un entorno de juego diario más estable
  • Estás desarrollando mundos a largo plazo
  • Prefieres que los Mods y paquetes de recursos cambien menos

Cuándo elegir la versión de vista previa (Preview)

  • Quieres probar funciones futuras con antelación
  • Aceptas inestabilidad o cambios de compatibilidad
  • Estás dispuesto a mantener el entorno de vista previa (Preview) separado del entorno de juego diario

Práctica recomendada para la mayoría de jugadores

Primero crea una versión oficial (Release) aislada. Solo añade una versión de vista previa (Preview) adicional si necesitas explícitamente probar contenido de vista previa.

Si la instalación no puede continuar

Los siguientes problemas pueden consultarse en Actualización y solución de problemas:

  • Falta Gaming Services
  • Falta GameInput
  • Estado de licencia o instalación de la tienda incompleto
  • La ruta de destino no es escribible
  • Fallo en la descarga o en el mirror