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Anforderungen & Installation

Diese Seite erklärt, was LeviLauncher braucht, bevor es Minecraft Bedrock Edition unter Windows und auf Android installieren und starten kann.

UWP-Versionen erfordern den Windows-Entwicklermodus sowie die vom Paket deklarierten UWP-Framework-Abhängigkeiten (z. B. Microsoft.VCLibs). Die unten genannten Anforderungen an Gaming Services und GameInput gelten für GDK. Die Instanzisolierung funktioniert für GDK und für UWP-x64-Pakete ab Version 1.19.70.2; nicht isolierte UWP-Instanzen teilen sich den LocalState-Inhalt der Windows-App. UWP-x64-Instanzen unterstützen außerdem die Konsole und kompatible preload-native-DLL-Mods, die automatische Installation von LeviLamina ist jedoch nur für unterstützte GDK-Versionen verfügbar.

Systemanforderungen

ArtikelAnforderung
BetriebssystemWindows 10 oder Windows 11
SpielversionMinecraft Bedrock Edition (GDK / UWP)
LizenzOriginal-Lizenz, gebunden an ein Microsoft-Konto
NetzwerkZum Herunterladen von Versionen, Abrufen von Metadaten, Messen der Spiegelgeschwindigkeit und Prüfen auf Updates

Erforderliche Windows-Komponenten Windows

Bevor du LeviLauncher zum ersten Mal startest oder installierst, kann es sein, dass dich der Launcher zur Installation fehlender Komponenten auffordert.

  • Microsoft Gaming Services (GDK)
  • Microsoft GameInput (GDK)
  • WebView2 Runtime
  • Microsoft Visual C++ Redistributable (x64), wird vom nativen Mod-Loader benötigt; LeviLauncher prüft, ob es vorhanden ist, und bietet die Installation an

Ob diese fehlen, hängt vom aktuellen Zustand deiner Windows-Umgebung ab.

Eigene WebView2 Fixed Version Runtime verwenden

Wenn die Evergreen-WebView2-Runtime nicht installiert ist, du aber selbst eine WebView2 Fixed Version Runtime verwaltest, starte LeviLauncher auf eine der folgenden Arten.

Gib das Verzeichnis in der Befehlszeile an:

powershell
LeviLauncher.exe --webview2-runtime-dir "D:\WebView2\FixedRuntime"

Alternativ erstellst du webview2.json neben LeviLauncher.exe:

json
{
  "browserExecutableFolder": "D:\\WebView2\\FixedRuntime"
}

Relative Pfade werden vom Verzeichnis aus aufgelöst, das webview2.json enthält. Das gewählte Verzeichnis muss msedgewebview2.exe direkt enthalten. Die Befehlszeilenoption hat Vorrang vor der Konfigurationsdatei. Ist keines von beiden konfiguriert, verwendet LeviLauncher weiterhin die systemweit installierte WebView2-Runtime.

Vor der Installation einer Version

Bitte schließe diese Checkliste ab:

  1. Installiere mindestens einmal Minecraft Bedrock über den Microsoft Store.
  2. Falls der Store-Status abnormal ist, starte das Spiel einmal, um die Installation zu bestätigen.
  3. Bevor du Versionen mit LeviLauncher installierst oder verwaltest, schließe das Spiel.

Installation von LeviLauncher (Core)

Lösung A: GitHub Releases Seite

Geeignet für Nutzer, die das Installationspaket direkt von der offiziellen LeviLauncher Seite beziehen und gleichzeitig die Update-Logs einsehen möchten.

  1. Öffne die GitHub Releases Seite von LeviLauncher.
  2. Lade das Installationsprogramm herunter.
  3. Führe den Installationsassistenten aus und beende ihn.

Lösung B: Lanzou Cloud Mirror

Wenn GitHub in deiner Region langsam ist, ist dieser Eingang normalerweise bequemer.

  1. Öffne Lanzou Cloud.
  2. Gib das Passwort levi ein.
  3. Lade die Datei herunter und führe das Installationsprogramm lokal aus.

Installation der ersten verwalteten Version

  1. Öffne Herunterladen in LeviLauncher.
  2. Wähle Release oder Vorschau für den gewünschten Minecraft-Build sowie GDK oder UWP als Pakettyp.
  3. Wähle einen Versionseintrag aus.
  4. Entscheide, ob du die Isolierung aktivieren möchtest.
  5. Beginne die Installation und warte auf den Abschluss.

Empfohlene Installationsstrategie Windows

Wann Version (Release) wählen?

  • Wenn du eine stabilere Umgebung für den täglichen Spielbetrieb möchtest
  • Wenn du an einer Langzeitwelt arbeitest
  • Wenn du möchtest, dass Mods und Ressourcenpakete seltener Änderungen unterliegen

Wann Preview (Vorschau) wählen?

  • Wenn du zukünftige Funktionen vorab testen möchtest
  • Wenn du Instabilität oder Kompatibilitätsänderungen akzeptieren kannst
  • Wenn du die Minecraft Preview (Vorschau) Umgebung getrennt von deiner täglichen Spielumgebung halten möchtest

Empfohlene Vorgehensweise für die meisten Spieler

Erstelle zunächst eine isolierte Release-Version. Erstelle erst dann eine Preview-Version, wenn du explizit Inhalte testen möchtest.

Wenn die Installation nicht fortgesetzt werden kann

Folgende Probleme können im Kapitel Updates und Fehlerbehebung weiter behandelt werden:

  • Fehlende Gaming Services
  • Fehlendes GameInput
  • Unvollständiger Store-Lizenz- oder Installationsstatus
  • Unbeschreibbarer Zielpfad
  • Download- oder Spiegel-Fehler